목록KAKAO (7)
라떼는말이야

문제 설명 [본 문제는 정확성과 효율성 테스트 각각 점수가 있는 문제입니다.] 업무용 소프트웨어를 개발하는 니니즈웍스의 인턴인 앙몬드는 명령어 기반으로 표의 행을 선택, 삭제, 복구하는 프로그램을 작성하는 과제를 맡았습니다. 세부 요구 사항은 다음과 같습니다 위 그림에서 파란색으로 칠해진 칸은 현재 선택된 행을 나타냅니다. 단, 한 번에 한 행만 선택할 수 있으며, 표의 범위(0행 ~ 마지막 행)를 벗어날 수 없습니다. 이때, 다음과 같은 명령어를 이용하여 표를 편집합니다. "U X": 현재 선택된 행에서 X칸 위에 있는 행을 선택합니다. "D X": 현재 선택된 행에서 X칸 아래에 있는 행을 선택합니다. "C" : 현재 선택된 행을 삭제한 후, 바로 아래 행을 선택합니다. 단, 삭제된 행이 가장 마지막..

문제 설명 주차장의 요금표와 차량이 들어오고(입차) 나간(출차) 기록이 주어졌을 때, 차량별로 주차 요금을 계산하려고 합니다. 아래는 하나의 예시를 나타냅니다. 요금표 기본 시간(분)기본 요금(원)단위 시간(분)단위 요금(원) 180 5000 10 600 입/출차 기록 시각(시:분)차량 번호내역 05:34 5961 입차 06:00 0000 입차 06:34 0000 출차 07:59 5961 출차 07:59 0148 입차 18:59 0000 입차 19:09 0148 출차 22:59 5961 입차 23:00 5961 출차 자동차별 주차 요금 차량 번호누적 주차 시간(분)주차 요금(원) 0000 34 + 300 = 334 5000 + ⌈(334 - 180) / 10⌉ x 600 = 14600 0148 670 5..

오늘 14:00 ~ 19:05 무려 5시간 넘게 코딩테스트를 봤다. 문제는 7문제였다. 그 중 나는 3번 문제까지 맞췄고, 4번 문제는 70%정도, 그리고 5, 6, 7번 문제는 풀지 못했다. 테스트 시작 직후 네트워크가 급격히 불안정해지면서 나중에 주최 측에서 5분인가 10분을 더 부여해주셨다. (큰 의미는 없었지만..) 1번 문제 문제는 길지만 리스트와 딕셔너리를 적절히 활용해 어렵지 않게 풀 수 있는 문제였다. 2021.08.23 - [프로그래머스 위클리 챌린지] 4주차_직업군 추천하기 [프로그래머스 위클리 챌린지] 4주차_직업군 추천하기 캡처를 좀 늦게했지만 8번째로 풀이했습니다!! 1~2단계 수준인 것 같은데 확실히 저번 주 문제보다 쉬웠고, 사람들의 풀이도 빠르네요 [다른 사람 풀이]에서 MA..

2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT 문제입니다. 프렌즈4블록 문제 설명 블라인드 공채를 통과한 신입 사원 라이언은 신규 게임 개발 업무를 맡게 되었다. 이번에 출시할 게임 제목은 "프렌즈4블록". 같은 모양의 카카오프렌즈 블록이 2×2 형태로 4개가 붙어있을 경우 사라지면서 점수를 얻는 게임이다. 만약 판이 위와 같이 주어질 경우, 라이언이 2×2로 배치된 7개 블록과 콘이 2×2로 배치된 4개 블록이 지워진다. 같은 블록은 여러 2×2에 포함될 수 있으며, 지워지는 조건에 만족하는 2×2 모양이 여러 개 있다면 한꺼번에 지워진다. 블록이 지워진 후에 위에 있는 블록이 아래로 떨어져 빈 공간을 채우게 된다. 만약 빈 공간을 채운 후에 다시 2×2 형태로 같은 모양의 블록이 모이면 다시 ..

2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT 문제입니다. 문제 설명 튜브가 활동하는 코딩 동아리에서는 전통적으로 해오는 게임이 있다. 이 게임은 여러 사람이 둥글게 앉아서 숫자를 하나씩 차례대로 말하는 게임인데, 규칙은 다음과 같다. 숫자를 0부터 시작해서 차례대로 말한다. 첫 번째 사람은 0, 두 번째 사람은 1, … 열 번째 사람은 9를 말한다. 10 이상의 숫자부터는 한 자리씩 끊어서 말한다. 즉 열한 번째 사람은 10의 첫 자리인 1, 열두 번째 사람은 둘째 자리인 0을 말한다. 이렇게 게임을 진행할 경우, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 3, 1, 4, … 순으로 숫자를 말하면 된다. 한편 코딩 동아리 일원들은 컴퓨터를 다루는 사..

2018 KAKAO BLIND RECRUITMENT 문제입니다. 문제 설명 세 차례의 코딩 테스트와 두 차례의 면접이라는 기나긴 블라인드 공채를 무사히 통과해 카카오에 입사한 무지는 파일 저장소 서버 관리를 맡게 되었다. 저장소 서버에는 프로그램의 과거 버전을 모두 담고 있어, 이름 순으로 정렬된 파일 목록은 보기가 불편했다. 파일을 이름 순으로 정렬하면 나중에 만들어진 ver-10.zip이 ver-9.zip보다 먼저 표시되기 때문이다. 버전 번호 외에도 숫자가 포함된 파일 목록은 여러 면에서 관리하기 불편했다. 예컨대 파일 목록이 ["img12.png", "img10.png", "img2.png", "img1.png"]일 경우, 일반적인 정렬은 ["img1.png", "img10.png", "img12..

2020 KAKAO BLIND RECRUITMENT 문제입니다. 문제 설명 데이터 처리 전문가가 되고 싶은 "어피치"는 문자열을 압축하는 방법에 대해 공부를 하고 있습니다. 최근에 대량의 데이터 처리를 위한 간단한 비손실 압축 방법에 대해 공부를 하고 있는데, 문자열에서 같은 값이 연속해서 나타나는 것을 그 문자의 개수와 반복되는 값으로 표현하여 더 짧은 문자열로 줄여서 표현하는 알고리즘을 공부하고 있습니다. 간단한 예로 "aabbaccc"의 경우 "2a2ba3c"(문자가 반복되지 않아 한번만 나타난 경우 1은 생략함)와 같이 표현할 수 있는데, 이러한 방식은 반복되는 문자가 적은 경우 압축률이 낮다는 단점이 있습니다. 예를 들면, "abcabcdede"와 같은 문자열은 전혀 압축되지 않습니다. "어피치..